房屋设计3d效果图制作软件好学吗(房子3d效果图是什么软件画的)
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三维设计难不难学?
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学建筑学得要把3DMAX学得很好吗,还是先把SU搞定??
好吧,本人华科建筑学大四,3D做效果图当然是没话说,但是要是花那个时间在这个上面是不是值得呢?个人觉得不是这样,给出以下理由若干:
1.su能用好是王道,因为建模过程与你的空间设计过程是一致的,对于模型体量推敲很有帮助。而3D是精确建模,只在表现力上有优势。
2.我们年级据我所知用3D的人寥寥无几,原因很简单:如果作业图纸上的效果图,su建模成果加上很傻瓜的渲染软件如artlantis和podium就能出很好的效果,完全够用。(我们的获奖作业图纸上也就用这些渲的)。如果是做项目给甲方看的,当然要找效果图公司(那种功力你钻研几年也未必赶得上的,当然更重要的是不值得)。
3.如果你真有这个时间精力,不如学学犀牛啥的,那个倒是身边很有些人在用。
4.如果你毕业后不去做专业效果图,那本科学这个完全是浪费。本科会3D的学长学姐们现在还会得寥寥无几,并且忠告我们:毕业进设计院千万不要说你会3D,不然下场很惨烈。
5.嘿嘿,最后说一句:如果你周围没人学3D,那你也不用学啦,反正不会有人的效果图达到3D水准。如果有人用,你渲图的时候就找人家帮个忙渲一张拉倒了,自己学还是不值得滴,有这个时间还不如练练手绘。
3D建模需要学多久可以学会?
截至2020年,3D建模在经常进行系统培训的情况下需要的时间在6个月-12个月之间,具体时间是因人而异的。
零基础学习3D建模,需要一个完整的3D建模课程设计,一个好的课程设计大致应该包含4个方面的内容,时间在6个月-12个月之间:
1、一个月预科班基础课,
虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以学习的第一步是要巩固自己的美术基础,最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹,一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。
2、三个月专业基础课,
专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础,三个月高强度的训练,对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。
3、三个月项目实战训练,
美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练,每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向,每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。
4、公司真实项目实训,
如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那掌握的速度就非常快了。
注意事项:
1、要想学会操作3D建模就必须要熟练地使用电脑,鼠标和键盘的灵活度是必须要的,因为在接触3D建模后,很多指令都需要用到快捷键。
2、3D建模是比较难学的,3D建模的最大特点是它的渲染功能,是其他软件不能比的。自学的路很难也很花时间和精力,真心想学的话最好报个班。
我想学做建筑效果图,请问大约要学多长时间?
看自己的学习状况,看学到什么程度。
如果有人教,并且教你的人很牛教得也好的情况下3个月应该可以上手(不是某些培训说的软件上手,是得到制作公司认可可以正常工作)。如果自己够用心,一年可以达到行业中等水平。
每个人花同样的时间学习和工作达到的程度有很大不同。
有人学2个月就可以工作,一年不到就做的还可以;有人学习、工作了2年都还很菜。有人做了5年8年水准也很一般,也有人做了2年在业内就已尽算是高手了。自己的时间、精力的投入,周边环境等等都将决定你的学习和发展。
建议你可以找个好的师傅,这样学的更顺利。
3d建模好学吗
3d建模学习一是软件界面、功能、操作的掌握,二是在制作模型时的整体运用。
一、3d建模相关软件
主要建模软件3ds Max、Maya、Cinema 4D(简称C4D)
更多相关软件ZBrush、Substance Painter、Marmoset Toolbag、Bodypaint、PS【在线领设计试听课,萌新小白也能成大神】
软件的学习较为简单,可以通过教学***、网课、线下课途径学习。实际运用可以通过制作案例进行练习,以兴趣学习的去网上找相关案例的***就可以了,如果是转行或想找工作的报个实战类的课程能省不少时间,会涉及商业制作标准、实际建模技巧和一些内部项目资源。
二、3d建模相关岗位
3d建模主要分为:建筑建模、室内建模、产品建模、影视/游戏建模等不同的工作岗位【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】
1. 建筑建模:根据设计图纸或设计师要求,运用3d软件搭建住宅建筑模型、别墅建筑模型、公建建筑模型、规划集群式建筑模型等。根据要求的不同,建模师需要掌握搭建中式、欧式、哥特式等不同类型、风格的模型。
2. 室内建模:根据室内设计师的方案需求,运用3d软件制作个别或整户室内空间的场景,其中包括地板、墙面、家具等模型。
3. 产品建模:多用于电商类产品的3d模型制作,主要运用C4D软件进行模型制作、材质添加与后期渲染。如手机、化妆品、家电、日用品等等。
4. 影视/游戏建模:针对各种艺术设定的风格,运用3d软件建立具体的影视/游戏世界,详细可分为角色建模、道具建模、场景建模等,包括模型和贴图制作两个流程。根据不同类型、风格的影视/游戏作品,模型贴图的制作工艺要求和流程也不同。
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