房屋设计图手绘***(房子***图手绘简单)

房屋设计 558
本篇文章给大家谈谈房屋设计图手绘透视,以及房子透视图手绘简单对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、室内手绘效果图,如何找好透视点?

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本文目录一览:

室内手绘效果图,如何找好***点?

***法分为焦点***和散点***。焦点***包括一点***,两点***,三点***。散点***则是中国的绘画***方式,散点***也叫多点***,有多个视点,是中国国画的主要表现方式。具体给你介绍下焦点***:

一点***(也叫平行***):就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的***。这种***有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。

两点***(也叫成角***):就是任何一面都不与平行的正方形成长方形的物体***。这种***能使构图较有变化。

三点***(也叫倾斜***):就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点***

***图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。

一点***,两点***,三点***画法就是具体作图方法。

手绘中的***方法介绍

手绘中的***方法介绍

由于手绘技巧和方法的自由和随意的特点,在丰富表现语言方面具有其他表现手段无法比拟的优势,艺术生动的技巧在设计师灵巧的手笔之间流泻并贯穿于表现的始。下面是我分享的手绘中的***方法介绍,一起来看一下吧。

1、纵***。

在平面上把离视者远的物体画在离视者近的物体上面。中国古代构图法中称高远法,即近低远高。在人类早期的绘画艺术中经常可以看到,最 典型的是埃及墓室壁画的构图,远景作为一条横带完全置于近景横带之上。在儿童画中我们也很容易看到,所有物体都放置在一个平面上,物体没有近大远小的区 别,只是通过物体的高低位置来体现***感。现代很多画家也经常使用这种方法,描绘出的世界往往带给我们特别的感受。

2、斜***。

离视者远的物体,沿斜轴线向上延伸。在清明上河图中,我们明显可以看到这样的表现手法。这里不同于焦点***中的斜***。

3、重叠法,又叫遮挡法。

前景物体在后景物体之上,利用前面的物体部分遮挡后面的物体来表现空间感。在儿童画中,小朋友们往往***用混合式的绘画空 间来表现他们对世界的认知,而主要的空间表现方式就是"左右上下关系"和"部分遮挡关系"。同时遮挡法也让在有限的`画面内表现更多内容成为可能。

4、近大远小法。

将远的物体画得比近处的同等物体小。这也是现代线性***学的重要理论基础。

5、近缩法。

在同一个物体上,为了防止由于近部正常***太大,而遮挡远部的表现,为此有意缩小近部,以求得完整的画面效果。在佛寺中常见把大佛塑造得往上逐渐膨大,实际上就是近缩法的运用,使人在其下仰视时避免过度的近大远小变化并得到完整的视觉印象。

6、空气***法。

由于空气的阻隔,空气中稀薄的杂质造成物体距离越远,看上去形象越模糊,所谓"远人无目,远水无波",部分原因就在于此。同时存 在着另外一种色彩现象,由于空气中孕含水气,在一定距离之外物体偏蓝,距离越远偏蓝的倾向越明显,这也可归于色彩***法。晚期哥特式风格的祭坛画,常用这 种方法造成画面的真实性。

7、色彩***法。

因为空气阻隔,同样颜色的物体距离近则色彩鲜明,距离远则色彩灰淡。

8 、环形***。

环形***的特点是不固定视点,视点在围绕对象作环形运动,因而能把对象的各个侧面及背面作全方位的展示,这种环形***在传统民间美术中是最为常 见的。

9 、透明***。

透明***是所描绘的对象内外重叠或前后重叠,互不遮挡。例如,透过虎、牛的肚皮可以看到腹内的小仔。透过房屋的墙面可以看到屋内的景象等。这一 表现手法最长见于民间美术。民间美术之所以能突破***规律的局限,在于民间美术抛开了自然对象的实体真实,即立体的、占有一定空间的真实,而是以全部感性 与理性的认识来综合表现对象,观看得真实已让位于观念的真实,客体形象的真实已让位于心象的真实。墙背面或动物腹内的事物虽然在一个视点看不到,但它是存 在地。儿童画中同样会经常看到这一只关注表现内心感受的空间表现方法。

10、散点***。

绘中***不同于焦点***只描绘一只眼固 定一个方向所见的景物,它的焦点不是一个而是多个。视点的组织方式并无焦点,而是有一群与画面同样宽的分散的视点群。画面与视点群之间,是无数与画面垂直 的平行视线,形成画面的每个部分都是平视的效果。若从一点看全幅,则不符合***法,但是观众移动着看去欣赏画面时,每个局部都似生活景象,这种***法的画 面,有利于充分表现人物及局部。由于画面的视点不是集中,而是分散到与画面等大面积,成为无数分散的视点,故名。散点***有纵向升降展开的画法,中国画论 称为高远法;有横向高低展开的画法,称为平远法;还有远近距离展开的画法,称为深远法。

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室内设计手绘效果图两点***基础

两点***又叫成角***

成角***就是景物纵深与视中线成一定角度的***,凡是与画面既不平行又不垂直的水平直线,都消失于视平线上的一点,叫余点,余点在视平线上,景物的纵深因为与视中线不平行而向主点两侧的余点消失。凡是平行的直线都消失于同一个余点,例如楼房的每层分界线都消失于同一个余点。所以,对于立方体景物,在成角***中都有两个余点,这两个余点在主点两侧

成角***:(二点***)就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这平行情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点.平行***是景物纵深与视中线平行而向主点消失。成角***就是景物纵深与视中线成一定角度的***,景物的纵深因为与视中线不平行而向主点两侧的余点消失。

这个我已经差不多忘记了 所以在百度上面抄点给你

***图怎么做,怎样画

一般作***图分两步;首先画出建筑体的基***,即平面图的***,称***平面图;然后据此再利用真高画得***图.画***平面图的常用方法为视线法,量点法,距点法和网格法等,这些方法的共同点是:利用相交于一点的二直线的***交点,将其连结而得***平面图,继而求出***高度,最后求得整体***.但是在求画过程中,图线和方向容易搞乱,而且,当灭点超出图幅时.作图更加不便.比例法丁/-12'图1这里,我们提出一种画***平面图的新方法.它作图清晰简便,易于掌握,且在画两点***图时,不必依靠灭点.由于这种***图是按比例关系画出的,故将它简称为比例法.1.作图原理与作图规律现在首先从点的***来研究.如图1所示,为基面上的任一点,当给定视点后,其站点,画面上的心点.和视平线--也随之而定,因此点的***也就被唯一确定.由图可知,过点作与基线--(,二面交线)垂直,则连线.即为直线的***方向.显然与的交点即为点的***.为了找出互相垂直的画面与基面上图线的几何对应关系,颓作两条辅助线和口,使_,过的口^(必为5与之交点).在图中,由于^.~凸,~出.和△ⅱ#,21角者方尤者价三前种.笔广线.两握据推视法.掌根厨画法于,实和体方易此曲具种,因强法其一便,较例了曲筒点有比明图较优,说视皆的法一例遥法显方一举得两明图法并画.着怍方,接面有画新骤直幅,手种步可了法的两与是省方想的理则节些理图原者对一垃祝图后相曲种透作;而用一画的法因常是了们方,在它供它种点现,提了一灭之明文明的于较表本阐图助,践申面借法实要文平必画学税不种教摘法透可一的翘斯胖值于是:.——一——*:兰:口'0式审——点4的***4到视平线—之距——点的***到基线—之距——视点到画面之距.即视距——点到画面之距,称为点距图1为面上的点位于画面之后的情况.当点位于画面之前时,其***直观图如图2所示.容易看出,上述几对三角形在该图中仍保持有同样的相似关系.因之上述比例等式仍然成立.由此,可以得到如下点的***作图规律:基面上任一点的***到视平线与基线的距离之比等于视距与点距之比.利用此种定比关系,在画面上即可确定一点的***纵向(铅垂方向)位置;而横向(水平方向)位置)9则必在过(与产的交点)所作的铅垂线上.这样.画出纵横两向直线的交点,即为该点的***.于是,顺序连接用这种比例关系求出的若干点.就得到所需的***平面图.2+作图步骤如图3所示,已知基面上的点,画面迹线—,站点和画面上的基线—以及视平线^一.据此,作点的***的具体步骤为:(1)将画面迹线一户置于画面(即--,—二水平线所表示)的上方或下方.在--和—二平行线之问的一侧作铅垂线12,再过点1在一^线(或任一直线)上顺序同向量取线段使1=(视距),3=(点距)(2)连端点2,3,并过分点作∥23(3)过.作线与一平22圈2图3行,同时过.(与--的交点)作铅垂线,则二线(箭头所示)的交点即为点的***..当点在画面之前(即在—下方),其作图步骤仍然如上,只是在第一步中要注意按反向顺序量取视距和点距,然后再作平行线,以求,如图4所示.从上面作图可以看出,由于视距为定长,故每求一点的***,实际上只是在—线上过分点截取不同的点距,继而求得这些点的相应***,所以作图就变的十分简便.须要指出,图3和图4中的—线和连线,实际上是在平面图中给定位置以后移至此处的,它们可以不与画面同处画出.只要在一^线上定出心点.的位置.并以此为准在一^上截取一,再过作垂线,同样能定出的横向位置,这就使作图显得更加简明清晰,如图5所示.3.应用举例倒1:作房屋的一点***.如图6所示,给出房屋平,立面图;选定画面迹线一户,视点(5,.)和视高(即—与—线)的位置.(1)作***平面图图4①在图)平面图中,连结1,图52…"6,与户一交于1,2……6;②将,,2等移至图(6)中以(与对应)为基准的—上③在图(6)中,作铅垂线,再量取=,并使1^"…?等于相应的点距;④过分点作线与1……6平行使其与相交,过各交点作水平线与过1,……6,各点所作的铅垂线对应相交,得1………6并连之即为房屋的***平面图(只画可见部分即可).(2)完成***图利用立面图中相应的真高和"点.,即可画出…?6各处的***高度,从而作出房屋的一点***.具体作法看图自明.例2:作出建筑物的两点***.在图7中,已知房屋建筑的平,立面图,并给定画面迹线户一,视点(,.)和视高(—,一^).具体求画过程如前倒.这里应说明的是:2(1)可直接将平面图置于画面(即^一与—线所在的部分)的下方,以利作图(便于量取点距和作相应的***高度).图6(2)注意点6的分法;由于该点在画面之前,故将此点距截取在^上分点的左方即6,再作比例平行线而求得6.24图7(3)有些直线上的中间点不必用比例法求其***,当直线两端点的***求出后,该直线上的中间点的***也就随之易得.例如点2,7,只要求出1,3和6,9四个点的***后,过2和7作铅垂线分别与1,3和6,9的***连线13,69相交,即可得到2和7.(4)在求屋顶***时,与前例相同,只利用立面图的对应高度和心点.即可,井不须要各向灭点.如图所示的点1.即为如此.(5)当所给视高较小时,并不影响用比例作图,因为每一点的***对^一^和--二线距离之比均保持不变.由上可知,用比例法求***,其特点是清晰易作;尤其是当不便利用灭点时,应用该法甚感方便.例如欲求图8所示建筑平面图的***,其主向灭点的位置超出幅面范围,利用灭点作图显然不便.但利用比例法作,则可在限定的图纸内无须依据灭点即可求得***平面图圈8二,视线三角形法与上述不同,在画***图时,并非一定要先作出***平面图,然后再求各处***高度而完成作图.实际上,我们可以直接在画面中作出***图.这种直接作图目前虽有某些方法,但似不够简捷,存在一定的不足.现在来研究一种较为籍单的方法.】作图原理如图9所示,当给定视点,基面的垂直线(点在基面上)的位置后,画面尸中的所即为的***,也即铅垂线

如何用***法画好室内设计手绘效果图的轮廓?

手绘就是要把一些***角度过大的问题通过手画将其减弱,像软件基本是不能做到这点。手绘就是一个感觉,不要太刻意的去追求完美的***。

基本联系就是要练习你的这种***感觉,你可以平时多去画一些静物和几何的素描,让自己可以很好的把持住事物的形体和空间感,这样你才可以画好手绘。再者就是不要着急用马克笔上色,先练习线稿,线稿时候加明暗效果,线条都走在物体的结构上,就会很漂亮,还有,画的时候线条要速度快,敢肯定,不要来回描,忧郁不觉。

告你一个技巧,马克笔的,那就是选择笔的时候是选择颜色,落笔的时候就是画素描关系。

希望对你有帮助!

室内设计手绘***作图方法和表现技巧

室内设计手绘***作图方法和表现技巧

在室内设计中,手绘效果图可以说是设计思路的一种快速表达方式,是设计师不可或缺的一项本领。而***原理在手绘效果图中起到的作用非同一般,***的准确起到了形体准确的作用,而形体的准确恰恰是手绘艺术表现重要手段。基于教学的经验,很想把***原理进行解析,以便于同学们和设计师们共同学习和进步。下面是我为大家带来的室内设计手绘***作图方法和表现技巧,欢迎阅读。

1、空气***

空气***法是借助空气对视觉产生的阻隔作用,产生形象的远近虚实变化、色彩的纯度和冷暖变化,是表现绘画中空间感的重要方法之一。它主要借助于近实远虚的***现象表现物体的空间感。其特点是产生形的近实远虚变化、平面变化、繁简变化,以及色彩的纯度变化(近艳远灰)、冷暖变化(近暖远冷)。

2、散点***

散点***没有固定的消失点。画面的图形按照一定原则排列,如空间位 置关系,主次关系,疏密关系,叙事关系等来确定画面的安排。散点***主要是在我们中国的绘画和建筑艺术和大量运用,非常符合“写意”的表达意图。中国古典园林艺术,以移步换景的空间艺术效果来兴建,其恰恰就是运用了散点***的特点。

3、焦点***

也称为“线***”这是基于科学基础上建立起来的***理论。为西方写实绘画的发展起到了非常重要的作用。焦点***、空气***在中室内设计中占很大的比重。焦点***中主要是平行***(一点***)、成角***(两点***)运用最广。

***基本专业术语

画面:假想的透明平面,也叫图面。

视平线:就是画面上通过心点的一条与画者眼睛平行的水平线, 只能有一条。

正中线:画面上通过心点的一条垂直线。

视点:就是画者眼睛的位置。

心点:也叫主点。就是视点对画面的垂直落点,画者眼睛正对着视平线上的一点。

视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。

消失点:当相互平行的直线,与画面成一定角度时,平行直线间距离呈现向远处逐渐靠近变小的现象,最终消失在一个共同点上,这个点就是消失点也叫灭点。

天点:就是指向上倾斜面两边的平行直线向上消失在视平线以上的.点。

地点:就是指向下倾斜面两边的平行直线向下消失在视平线以下的点。

构图技巧

有诗云“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”。我们在写生时,面对景物取景构图,常常会作一番思考,以选取一个最佳角度。前后、左右、高低不同位置的选择,所表现出来的景物会呈现不同的视觉效果,这一切都是视点位置的变化而产生的结果。

视点、视平线的变化

如何选择视角及视平线的高度,关系着一张设计手绘图的信息量,同时也对图面的艺术性起着重要作用。

⑴视点在高低上的变化

视平线随着画者所站位置的高低的不同而呈现不同现象。不难想像,我们分别在楼下和楼上观察同一景物,它的视觉效果会有巨大差异。实际上是视平线在上下移动(也就是视点的上下移动)。视平线作为上下分割景物及构图的基准线,在移动过程中势必会造成构图中上下景物的比例及消失变化的缓急程度。

视平线并非专限于地平线上,如果从高处向下看,或者从低处向高处看,那么视平线也要设置在与眼睛相平的位置。或是在天空或是在地面的一定范围内。

平视:两眼平着向前看,上下景物在画面上的比例相当,消失缓急均匀,给人一种稳定舒适感,给人自然、平易和亲近之感。

仰视:仰面向上看,或是抬头向上看。视平线下移接近地面高度,是仰视效果,近大远小的比例加大,取景可上移,使画面充实而具有高大、崇高之感。

俯视:从上处往下看。是视平线升高,景物大部分集中在视平线以下,这种特征属俯视效果,易得空旷之感,适于表现宏大场面,例如画城市规划效果图。似全景和特写,显露而充实,有一览无余和扑面而来之感。

⑵视点左右位置的变化

通过心点作一条垂线,叫正中线,正中线将景物分成左右两部分。它与视平线上下分割画面所显示的特征相同,立方体侧面面积的大小变化是其最主要特征。在构图中可根据具体情况来选择不同的位置变化。

⑶视点前后距离的变化

写生构图时除了左右、上下位置的选择外,还有远近深度的变化。当然我们观察景物时,其距离的远近也还是有限度的,不能太近或太远,要根据所描绘景物在构图中的主次地位,和周围景物之间的对比、协调关系而定,太近会产生变形且不能看见全貌,太远则不能突出主体且模糊不清。

单眼视域范围——是指眼球向正前方看不转动的情况下,人单眼极限视域为156°,能看清的正常视域在90°内,剩余66°在人眼球的聚焦范围之外,而90°正常视域中舒适视域为60°左右,剩余30°为常说的“余光”范围。

由此可见我们的视域范围随广,但是舒适的视域范围只有60°。下图就是我们的眼睛看物体时的成像示意图,我们发现在距离中心点较近的位置的图像成像较真实,而偏离中心点位置的图像成像扭曲变形。因此我们要尽量避免不利因素。

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关于房屋设计图手绘***和房子***图手绘简单的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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